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 Mitsuko Aono

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Midorima Teippei
Mitsuko Aono Shi-shi
Midorima Teippei
Rang : Général

Messages : 401
MessageSujet: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitimeMar 30 Oct - 19:23

Mitsuko Aono


    Race : Shinigami.
    Grade : Lieutenant de la Neuvième Division.

    Description de votre style de combat : En cours.
    Description de votre pouvoir :

    La forme Scellée :
    Mitsumeru est un simple katana. La poignée est assez longue pour y apposer les deux mains mais le poids, léger permet de le manipuler d'une seule si besoin. Il y a peu de détails notables, excepté la bande de tissue émeraude qui recouvre la poignée et la garde d'un bleu cristallisé.

    Shikai - Gegitsomade Konasu, Mitsumeru :
    (Percute-les jusqu'à les tailler en pièces, Celle qui regarde fixement !)
    Le shikai d'Aono est un gantelet qui a la forme d'une tête de gorgone en acier. Les cheveux serpents se trouvent être des fouets de métal et de différentes tailles. Son pouvoir réside dans le fait que lorsque la gorgone coupe quelque chose, personne ou objet avec ses dents, elle transforme alors la partie touché en pierre.

    Type de votre pouvoir : Zanpakuto de type Kidô.


Monde Interieur


Journal




Compétences



Vitesse [5/5]

    1 - Shunpō novice.
    2 - Shunpō débutant.
    3 - Shunpō confirmé.
    4 - Shunpō expert + possibilité désormais de créer des techniques
    5 - Shunpō maître + création d'une technique


[3]Kumo Daishunpo (Le grand shunpo des nuages)

Cette technique consiste à effectuer un simple shunpo en retrait pour pouvoir foncer sur l'adversaire avec un shunpo couvrant plus de distance et donc avec plus d'élan. Le coup ainsi porté expulse de la fumée lors de l’impact comme si les combattants étaient entouré de nuage.


[5]Onmitsu Shunpo Shihō no Yon: Tentoumushi (Voie de l'Onmitsu, 4ème du Shihō :La coccinelle)

Cette technique consiste en une série de shunpo sur un petit périmètre, donnant l'impression à l'adversaire d'affronter plusieurs clones du même ennemi. S'il s'agit d'une simple image rémanente, les coups portés sont eux, bien réels. Aono ne restant juste que le temps de frapper avant de changer de position. Généralement, elle ne se contente que d'un seul clone car plus il y a de clones et moins ceux-si sont efficace (perte de vitesse et de puissance inversé au nombre de clones).


Corps-à-Corps [5/5]

    1 - Hakuda novice.
    2 - Hakuda débutant.
    3 - Hakuda confirmé.
    4 - Hakuda expert + possibilité désormais de créer des techniques
    5 - Hakuda maître + création d'une technique.


[2]Onmitsu Shunpo Hakuda no Ichi: Shinkiro (Voie de l'Onmitsu, 1e de l'Hakuda: Le Mirage)

Cette technique est en réalité, la base du style de combats du corps d'espionnage. Il s'agit d'un ensemble de feinte grâce à des shunpos pour frapper dans la faille créé ainsi chez l'adversaire.

[3]Onmitsu Shunpo Hakuda no Ni: Kangoku (Voie de l'Onmitsu, 2eme de l'Hakuda: La prison)
Seconde étape dans l'apprentissage du combat au corps à corps, cette technique consiste à faire une clé de bras à son adversaire pour l'immobiliser.

[4]Ikkotsu (L'Unique Coup)
Cette technique consiste en un seul coup de poing chargé de reiatsu. Si le commandant Yamamoto pouvait transpercer le Hierro d'un arrancar, Aono quant à elle peut simplement l'envoyer bouler sur de très nombreux mètres. L'attaque n'en est pas moins particulièrement douloureuse pour la victime...

[5]Raioken (Point du roi éclair)
Cette technique consiste en une série de coups poings à très grande vitesse sur l'ennemi. L'ensemble de coup est particulièrement destructeur, capable de briser le sol sur une large sphère tout autour de la zone d'impact rien que par les vibrations ainsi émise.


Puissance spirituelle - Branche "Reiatsu" [3/5]

    1 - Niveau de Reiatsu novice.
    2 - Niveau de Reiatsu débutant.
    3 - Niveau de Reiatsu confirmé.


Puissance spirituelle - Branche "Detection" [1/5]

    1 - Niveau de Reiatsu novice.



Techniques spirituelles [0/5]

Endurance - Branche "résistance" [3/5]

    1 - Résistance de novice.
    2 - Résistance de débutant.
    3 - Résistance confirmée


Habileté - Branche "sabreur" [2/5]

    1 - Sabreur novice.
    2 - Sabreur débutant.


Pouvoir [3/5]

    1 - Shikaï atteint + création de deux techniques.
    2 - Création de deux techniques.
    3 - Création de deux techniques.




[1]Gorugono Kami
Cette technique consiste à utiliser les fouets de l'arme en shikai. Ces derniers, symbolisant les cheveux de la gorgone peuvent dès lors être utiliser pour de nombreuse possibilités : Gêner l'adversaire, le fouetter, le faire tomber, le tirer vers soi ou encore le projeter (bien que pas très loin),...

[1]


[2]Hebi no Shippo

Cette technique consiste a manipuler les fouets de son arme pour tous les contorsionné ensemble, créant comme une queue de serpent pouvant frapper l'ennemi à distance.

[2]

[3]Yamata no orochi

Cette technique consiste a faire tourner les fouets de son arme a grande vitesse pour pouvoir dévier les attaques ennemis.

[3]Shinwa no Dageki

Attaque de base du shikai d'Aono, cette technique consiste à griffer l'ennemi avec les doigts du gantelet. Ces derniers symbolisant les dents de la gorgone y projette leurs effets, transformant la zone touché en pierre pendant quelques minutes. Elle peut même l'effectuer sur des objets.
Si l'effet est appliquer sur une articulation, un genou par exemple, la victime aura du mal à bouger, si cela touche la poitrine, elle aura du mal à respirer,...




Reste 3 PC non utilisé.

Achats


  • 05/11/12: Echange d'1 PC pour 50 XP
    utilisation d'une tech vitesse de rang 3 pour 25 xp
    utilisation d'une tech d'hakuda de rang 2 pour 15 xp

  • 17/11/12: Achat d'une technique de rang 3 et d'une technique de rang 4 en hakuda pour 60 xp

  • 12/12/12: Dépense d'1 PC en Puissance Spirituelle et d'1 PC en Endurance
    Achat du rang 1 en détection des reiatsu pour 5 xp





Dernière édition par Mitsuko Aono le Mer 12 Déc - 18:06, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitimeLun 5 Nov - 17:38

Enfin finie!

Si jamais l'Utsusemi est considéré de niveau plus élevé, je la remplacerais par:

Tentoumushi (La coccinelle)
Cette technique est une esquive de haut niveau, consistant en une séries d'esquives sur un petit périmètre les unes après les autres.
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MessageSujet: Re: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitimeSam 10 Nov - 9:14

[3]Shinwa no Dageki : la description de cette technique me gêne. Sans doute un détail mais tu dis qu'il faut que l'arme griffe quelque chose pour le "figer". Toutefois, je ne vois pas comment tu peux entailler (ou griffer selon tes propres termes) la lame d'un autre Zanpakutô. Je ne dis pas que c'est impossible mais en l'état, je préfère que tu enlèves cette manipulation et la technique sera bonne.

Pour le reste c'est bon.

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MessageSujet: Re: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitimeSam 10 Nov - 10:24

Je voyais ça, peu être à tort quand tu vois les sabres se fendre un peu sous les impacts,... Dans tout les cas je l'ai enlevé ^^
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MessageSujet: Re: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitimeSam 10 Nov - 11:57

Par ailleurs, Utsusemi est un niveau 4. Soit tu la prends en payant le coût, soit tu modifies pour changer cela en level 5. Si tu la gardes en level 4, change le nom : c'est la tech de Byakuya xD
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MessageSujet: Re: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitimeSam 17 Nov - 15:02

Je propose alors cette technique en lvl5 de vitesse:

[5]Onmitsu Shunpo Shihō no Yon: Tentoumushi (Voie de l'Onmitsu, 4ème du Shihō :La coccinelle)

Cette technique consiste en une série de shunpo sur un petit périmètre, donnant l'impression à l'adversaire d'affronter plusieurs clones du même ennemi. S'il s'agit d'une simple image rémanente, les coups portés sont eux, bien réels. Aono ne restant juste que le temps de frapper avant de changer de position. Généralement, elle ne se contente que d'un seul clone car plus il y a de clones et moins ceux-si sont efficace (perte de vitesse et de puissance inversé au nombre de clones).
Ce mouvement permet également de faire croire à l'ennemi qu'Aono a été touché si elle esquive au dernier moment.

J'en profite pour acheter une tech de lvl 4 en hakuda pour 35 xp:

[4]Ikkotsu (L'Unique Coup)
Cette technique consiste en un seul coup de poing chargé de reiatsu. Si le commandant Yamamoto pouvait transpercer le Hierro d'un arrancar, Aono quant à elle peut simplement l'envoyer bouler sur de très nombreux mètres. L'attaque n'en est pas moins particulièrement douloureuse pour la victime...

et une tech de hakuda de lvl 3 pour 25 xp

[3]Onmitsu Shunpo Hakuda no Ni: Kangoku (Voie de l'Onmitsu, 2eme de l'Hakuda: La prison
Seconde étape dans l'apprentissage du combat au corps à corps, cette technique consiste à faire une clé de bras à son adversaire pour l'immobiliser.

Au 17 novembre, 15:01, ne me resterais que 3 xp ^^
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MessageSujet: Re: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitimeMar 20 Nov - 20:47

Tentoumushi -> La partie sur l'esquive, c'est l'Utsusemi, donc enlève ça et c'est niquel xD
Kangoku -> C'est valide... Mais putain, ça c'est de la clé de bras !

S'non, je valide quand même °°

PS : J'ai un doute vu comment tu l'as indiqué, donc je précise que le gain du mentor est directement ajouté dans ton profil xD
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MessageSujet: Re: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitimeMer 12 Déc - 17:04

Plop!
Je rajoute 1 pc en puissance spirituelle et 1 pc en endurance, il m'en reste donc 3. A ceci, je dépense 5 xp pour le premier lvl de detection: Capacité de détection (ressentir les Reiatsu) novice.

Merci =D
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MessageSujet: Re: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitimeDim 16 Déc - 17:25

Validé.
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MessageSujet: Re: Mitsuko Aono   Mitsuko Aono Icon_minitime

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