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 Igarashi Shu

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Igarashi Shu
Igarashi Shu  Viz-cap
Igarashi Shu
Rang : Jûbantai Taishô - Capitaine de la Dixième Division

Messages : 866
MessageSujet: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeLun 19 Nov - 22:11

Igarashi Shu

    Race : Vizard
    Grade : Jû Ban Tai Taisho

    Description de votre style de combat :

      Shu est un grand maître en Kidô, un genre de génie en ce domaine qui en utilisera donc essentiellement lors de ces combats, couplant à son Kidô son Zampakutô de l’élément feu qui se marie à merveille avec son talent. Il est médiocre au corps à corps mais possède par contre une vitesse exceptionnel grâce à un Shumpô qu’il a perfectionné au fil des années. En ce qui concerne ces deux plus gros atouts, du fait que personne au Kanshu hormis Urahara soit au courant l’on peut dire qu’il ne les utilise pas souvent. Son bankaï bien sûr, et son masque de Vizard qu’il n’utilisera qu’en dernier recours contre les adversaire véritablement coriace !


    Description de votre pouvoir :

    Zanpakutô :

      Onibi. (feu follet.) Une forme scellée classique on peut le dire. Un katana finement taillé dans un métal parfait. Une poignée d’un bleu sombre avec des gravures dorées qui remontent jusqu’à la garde du même côté que ce trouve le côté tranchant unique de l’arme. Une poignée au bout de laquelle se trouve à l’une des extrémité un anneau d’or, et à l’autre une garde dorée très simple. L’arme rangé dans un fourreau de la même couleur que la poignée, avec à sa base une couronne dorée.


    Shikaï :

      Kyokusen, Onibi. (Courbes-toi, feu follet.) Une fois la libération effectué, le katana se transforme en une épée en croissant de lune magnifique elle aussi. Une arme que l’on ne voit que peux souvent mais qui convient parfaitement au style de combat de Shu. Au fond de la poignée se trouve maintenant une sorte de demi-lune tranchante à souhait, tandis que la lame principale, avec ces traits abrupte semble n’avoir que l’envie de venir se loger derrière la tête de son adversaire pour la lui arracher. Pourtant le principal pouvoir de son Shikaï n’est pas dans sa forme, mais dans le fait qu’Onibi soit un Zampakutô élémentaire de type feu. A ce niveau le feu n’est créé lors de technique bien précise.


    Bankaï :

      Jigoku no wa Onibi. (Le feu folet du cercle des enfers.) La libération totale d’Onibi fait disparaître son épée en croissant de lune. La garde de celle-ci venant se positionner prêt de son avant bras gauche, la lame se transformant en plusieurs anneaux qui rattache la garde à l’avant bras, tandis qu’un anneau de feu pur se créer sur le bras droit et qu’un lien de feu ample fini par relier l’un à l’autre. Le feu cette fois-ci est bien présent, permettant à son utilisateur de s’en servir comme d’une arme à part entière, et ce par le simple usage de sa pensée. Ce Bankaï semble être à l’opposé de ces pairs de par le fait qu’il ne semble pas à première vu jouer sur la démesure. Pour autant il suffit de voir les flammes qui se crées au moment de l’attaque pour se rendre compte qu’il n’a rien à envier aux autres.



    Type de votre pouvoir : Mêlée/Élémental


Compétences


    Vitesse : [5/5]

    1. Shunpō novice
    2. Shunpō débutant
    3. Shunpō confirmé
    4. Shunpō expert
    5. Shunpō maître

      Kaisoku [4]
      Techniquement de déplacement où l’utilisateur parcours une grande distance en un seul mouvement. Pour un simple mortel cela ressemblera presque à de la téléportation alors qu’un Maître y verra un déplacement à grande vitesse. Cette technique purement offensive à pour usage de se déplacer de façon à pouvoir porter une attaque décisive en surprenant son adversaire.

      Shunshin [5]
      Une vitesse à son paroxysme. Shu se déplace pendant un instant tellement rapidement qu’il laisse derrière lui des images rémanentes de lui même. L’on peut même avoir l’impression que l’illusion c’est réellement prise une attaque. Malheureusement cette technique n’est pas utilisable trop souvent de par là tension qu’elle impose au muscle de l’utilisateur.

    Corps-à-corps : [1/5]

    1. Hakuda novice

    Puissance spirituelle : [5/5]


    1. Niveau de Reiatsu novice
    2. Niveau de Reiatsu débutant
    3. Niveau de Reiatsu confirmé
    4. Niveau de Reiatsu expert
    5. Niveau de Reiatsu maître

    1. Ne doit pas être acheté
    2. Ne doit pas être acheté
    3. Ne doit pas être acheté
    4. Utilisation du masque durant 2 tours
    5. Utilisation du masque durant 3 tours


      Reiatsu élémental de feu [4]
      Lorsque que l’Igarashi relâche sa pression spirituelle la température augmente inexorablement jusqu’à atteindre des températures incroyablement haute. La température devient difficilement soutenable pour toute personne dans la zone tandis que les plus faibles auront du mal à ne serait-ce que rester dans la zone.


      Hakkyou Mouka [5]
      (la folie de la fournaise)
      Depuis que l'Igarashi à amélioré sa relation avec Heyshiro, son Hollow intérieur, son Reiatsu a commencé à changer. Une touche de folie, sombre et puissante, s'est ajoutée à son énergie brûlante. Cette nouvelle puissance spirituelle d'un rouge plus sombre que d'ordinaire et emplit d'une démence nouvelle qui s'empare alors des personnes dans la zone, leur donnant l'impression de se trouver au centre d'un tourbillon de folie et donnant l'impression que Shu lui-même est possédé. Cette énergie spirituelle va clouer les plus faibles sur place de toute sa puissance tandis que les plus résistants s'en trouveront fortement gênés.


    1. Capacité de détection novice
    2. Capacité de détection débutant & capacité de camouflage novice
    3. Capacité de détection confirmé & capacité de camouflage débutant
    4. Capacité de détection expert & capacité de camouflage confirmé
    5. Capacité de détection maître & capacité de camouflage expert


      Fukusha [4]
      Telle ça technique de détection il se base sur cette toile d’araignée pour détecter les potentiel se trouvant autour de lui, à la différence que cette fois-ci il copiera le potentiel d’une personne se trouvant dans les environs, de simple humain à un Capitaine tout y passera. Une technique de camouflage qui bien que pas parfaite peut s’avérer très utile pour semer le trouble chez les ennemies.


      Kumonosu [5]
      Le Capitaine créer intérieurement une véritable toile d’araignée qu’il va projeter dans les environs, tout cela n’est qu’une image mais à vrai dire c’est exactement ainsi qu’il réussit à créer et utiliser la technique. Celle-ci telle une véritable toile d’araignée se propagera attrapant dans son filet toute être fait d’énergie. Il sera dès lors capable d’analyser chacune de ses énergies parfaitement, de découvrir leur position tout autant que leur potentiel !

    Techniques spirituelles : [7/5]

    1. Kidô 1-20 avec incantations
    2. Kidô 21-40 (incantations) et 1-20 (incantations)
    3. Kidô 41-60 (incantations) et 21-40 (incantations)
    4. Kidô 61-80 (incantations) et 41-60 (incantations)
    5. Kidô 81-100 (incantations) et 61-80 (incantations)
    6. Kidô 81-100 (incantations)
      Hadô : Onibi [4]
      (Hadô : Feu Follet)
      «D’une main brûlante ! Dans un enfer de flamme ! L’esprit perdu ! Feu follets répondez à mon appel, que par vos flammes la sentence soit donnée ! »
      Une technique créé par le Capitaine de la Dixième Division lui même. Des feu follets apparaissent sur le terrain sur une zone étendu, des petites flammes capable de tenir dans la paume de la main, et si leurs puissance seul n’est pas à redouté leur nombre élevé, une trentaine, et le fait qu’il soit dispersé sur tout le terrains les rends imprévisible.


      Hadō : Zenshōtaihō [5]
      (Hadô : Canon de la destruction ardente)
      «D’une main de fer flamboyante ! Dans un reflet ardent ! La folie éphémère ! Boulet enflammé, âme désillusionnée, que la salve de la destruction absolue retentisse et que par le feu tout soit anéantis !»
      Une technique créée par Shu lui même de par son affinité avec les flammes. Des deux mains l’Igarashi créer une boule de feu extrêmement concentrée. Une attaque qui ne brille pas par sa démesure mais plutôt par son potentiel destructeur. La boule de feu explosera au contact de la cible dans une déflagration dévastatrice.


      Bakudô : Zenshōkyuutai [6]
      (Bakudô : Sphère ardente)
      «D’une main ardente ! Dans un enfer de flammes ! Le protecteur désabusé ! Brûlant d’un éclat sans pareil, que le bouclier flamboyant jaillisse d’un enfer de flamme ! »
      Un Bakudô de défense ultime en quelque sorte. Comme la plus part des sorts que l’Igarashi à créé, celui-ci utilise son affinité avec le feu, créant une sphère de feu tout autour de lui empêchant quoi que se soit de traverser tant l’énergie y est concentré. Disparaitra après avoir protégé son utilisateur d’une technique puissante !

    1. Cero et Bala novice
    2. Cero et Bala débutant
    3. Cero et Bala confirmé
    4. Cero et Bala d'expert
    5. Cero et Bala de maître
    6. Cero et Bala d'exception
    7. Cero et Bala maîtrisé complètement

      Garganta [1]
      Depuis son arrivée à la Soul Society Shu a ressenti le besoin d’être capable de traverser les mondes sans problème en cas de besoin et s’est en faisant appel à son côté Hollow qu’il découvrit le moyen de le faire, créant un Garganta il est maintenant capable de traverser les mondes !


      Energía de la mano [2]
      (Boost Pouvoir)
      L’effluve d’énergie crée par le masque se concentre autour des mains du Capitaine qui lui permet alors d’augmenter la puissance d’une attaque en utilisant cette énergie résiduelle.


      Asuma el control [3]
      (Boost Pouvoir)
      Au moment d’attaquer Heyshiro prend un instant le contrôle du corps du Capitaine laissant un rire malsain s’échapper et venant par la même occasion ajouter toute sa puissance à l’attaque en question. L’effet de l’attaque suivante se verra largement augmenter par la puissance du Hollow.


      Lanzamiento del cuerno [3]
      Au extrémités des cornes du masque du capitaine se créer deux ceros. Technique à usage rapide pouvant être utilisé dans bons nombres de situations !


      Mecanografiado de locura [4]
      (Boost Cero/Bara)
      L’igarashi laisse la folie de son Hollow l’imprégner pour finalement utiliser toute la puissance d’Heyshiro. Le Capitaine laisse couler en lui l’énergie de son Hollow pour booster grandement l’impact de sa prochaine frappe. Utilisable sur une seule attaque à la fois sous peine de réellement sombrer dans la folie.


      Fuego de barrera [4]
      (Tir de barrage)
      Une technique tout ce qu’il y a de plus simple sur le principe. Une pluie de Balas. Technique de barrage qui tire sa puissance du nombre importants de Balas qui fonce sur l’ennemie. Classique mais au combien pratique !


      Cero extravagante [5]
      (Cero extravagant)
      Un Cero dévastateur ! Un sorte d’hommage à un Cero dont il n’a toujours pas pu goûter au mordant mais dont il a largement pu entendre parler, le Gran Rey Cero considéré comme l’ultime Cero utilisable seulement par les Espadas. Bien qu’unique, ce Cero est de par sa vitesse d’utilisation et sa puissance dévastatrice une attaque dont l’on ne ressort que rarement indemne, d’une couleur rouge aussi sombre que ces pouvoirs de Vizard !


      Sentecia del Demonio [6]
      (Sentence du Démon)
      Le Vizard pose ses deux mains au sol et déverse dans celui-ci une grande quantité d’énergie sous la forme d’un Cero monstrueux. Ce dernier tracera alors sa voie sous le sol pour enfin ressortir sous les pieds de son adversaire formant un gigantesque pilier destructeur qui détruira tout ce qui se trouve sur son passage.


      Mano del Demonio [7]
      (Main du Démon)
      Cette technique est considérée comme la technique Ultime de l’Igarashi. Il crée sur chaque doigt de sa main droite un Bara extrêmement concentré qui fuseront sur leur cibles en un instant. Cinq boules d’énergies à l’équilibre instable auxquelles il ne manquera qu’une décharge d’énergie pour qu’elles explosent et désintègrent tout ce qui se trouve autour d’elles. Ces décharges d’énergie ne sont autre que cinq minces Ceros qui vont rendre instable les Baras et provoquer une explosion démentielle.

    Endurance : [4/5]

    1. Résistance de novice
    2. Résistance de débutant
    3. Résistance confirmée
    4. Résistance d’expert

    1. Soin novice
    2. Soin débutant
    3. Soin confirmé
    4. Soin Expert


      Youjin [4]
      Ayant enfin réussi à finaliser sa technique Shu est maintenant capable de se soigner un peu. De tout son corps s’échappe un faisceau d’énergie suffisant pour atténuer l’ensemble de ses blessures. Il peut ainsi refermer une blessure ou simplement diminuer de plus nombreux impacts.

    Habileté : [5/5]


    1. Sabreur novice
    2. Sabreur débutant
    3. Sabreur confirmé
    4. Sabreur expert
    5. Sabreur maître


      Mikazuki no Mai [4]
      Technique du Capitaine ayant pour bute d’affaiblir sensiblement son adversaire en essayant de l’entailler au maximum. Il utilise la forme spécial de son arme et réalise un enchainement de coup rapide ne cherchant pas a couper en deux son adversaire mais plutôt à l’entailler de toute part !


      Mikazuki no Kougeki [5]
      L’Igarashi a rapidement du adapter son art de se battre au sabre à la forme particulière de son Shikai, à savoir en forme de croissant de lune. Il utilise donc un art de se battre légèrement différent des autres. Cette technique est donc une technique mettant cette particularité en avant. Utilisant la forme particulière de son arme il porte un seul et unique coup rapide sur le flanc de son adversaire cherchant à le découper en deux, les plus résistants se verront entaillé profondément la puissance développé par le coup étant telle.

    1. Kekkai de novice
    2. Kekkai de débutant
    3. Kekkai confirmé
    4. Kekkai d’expert
    5. Kekkai de maître


      Jouhatsu [1]
      Technique des plus basiques permettant de créer un Kekkai de la taille de son utilisateur, et permettant de le soustraire à la vue de son adversaire.


      Fujo [2]
      Technique servant à créer un dôme protecteur autour de l’utilisateur ou d’une autre personne, permettant de le protéger d’assaut basique.


      Shubi [3]
      Ce Kekkaï est un bouclier à usage rapide, donc l’Igarashi garde toujours un sceau sur chacun de ses avants-bras, permettant de créer un bouclier protecteur pour le protéger d’assaut de niveau égaux.


      En’go [4]
      Un sceau unique déposé sur la poitrine de l’Igarashi qui une fois activé répandra une énergie protectrice sur son corps. Utilisable surtout en dernier recours cette défense permet de réduire sensiblement les dégâts d’une attaque trop puissante en protégeant du mieux possible son corps.


      Suukou no Tate [5]
      Technique de défense parfaite créer par le Capitaine pour palier au manque de couverture de technique telle que le Dankû. Le Capitaine insuffle de l’énergie dans ses mains en les apposant l’une à l’autre à la façon d’un prieur. Pas du tout croyant c’est simplement la façon qui lui semblait la plus optimale pour utiliser sa technique. Le sceau une fois activé produit alors un bouclier d’énergie englobant totalement le capitaine et le protégeant des techniques les plus puissantes.


    Pouvoir : [5/5]


      Sayasetsu [1]
      En agrippant la poignée de son arme Shu recouvre celle-ci de flamme ce qui augmente donc les dégâts produit lors de ses attaques avec son épée en croissant de lune !

      Jin'zou Katana [1]
      Technique permettant de recréer son Shikai mais à la différence que celui ci sera fait de flamme, principalement utilisé lorsque il utilise son Bankaï lui permettant de palier au manque de son Zanpakutô et d’utiliser ses techniques de Sabreur !

      Yaiba no Hi [2]
      L’igarashi envoie d’un coup dans le vide une lame de flamme qui bien que n’étant pas extrêmement puissante reste efficace contre les ennemies faibles, ne provoquant que quelques brûlures au plus résistants

      Tama no Hi [2]
      Envoie plusieurs boules de feu de bonne taille sur son adversaire. Cette technique brille surtout par sa vitesse plus que par sa force de destruction, étant utilisable rapidement de la pointe de son Shikaï, parfait pour repousser un ennemi qui s’approche un peu trop prêt, tout en essayant de le faire griller, un peu tout du moins.

      Shougekiakai [3]
      Une onde de feu dont Shu est l’épicentre se propage sur trois cent soixante degré, parfait pour les combats contre plusieurs opposant, ou pour détruire de faible adversaire rapidement.

      Sokubaku [3]
      Des liens de feu apparaissent en grand nombre et viendront immobiliser l’adversaire. Bien que la technique ne soit en elle même pas réellement difficile à briser, cette technique sert à brûler légèrement l’adversaire au endroit de contact avec les liens et surtout à offrir un temps mort suffisant pour enchainer avec quelque chose de plus dangereux !

      Setsukousen [4]
      Technique perforante plutôt puissante utilisable avec son Shikaï. Cette technique consiste à concentrer au bout de sa lame des flammes pour tirer un rayon de flammes très concentrées qui à un bon effet perforant malgré le fait que le rayon ne soit pas très large !

      Shinkenhonoo [4] (Bankaï)(Passif)
      Lorsque Shu libère son Bankaï le feu autour de lui jaillit de toute part ! L’approcher devient un acte de folie car il se retrouve entouré de flamme. Celles-ci sont si concentrées que les plus faibles risqueront de très sévère brûlure, tandis que les plus résistants seront brulé et ne pourrons pas rester trop longtemps au contact. Une technique de défense complétant parfaitement son manque de résistance.

      Hino Rei [5] (Bankaï)
      Les flammes s’échappent de l’Igarashi pour former devant lui un esprit de feu, son esprit du feu ! La matérialisation de son Zanpakutô s’opèrent dans un tourment de flamme ! Et alors que celui-ci apparait devant leurs ennemies, ils forment une vague de feu géante qui foncera droit devant elle, ne faisant aucune distinction entre allié et ennemie, ne désirant que réduire en cendre tout ce qui pourra se trouver sur son passage !

      Kangoku no Hi ! [5] (Bankaï)
      Les flammes entourant l’Igarashi s’élancent vers son adversaire pour l’enfermer dans une sphère flamboyante. La puissance de cette technique ne réside pas dans l’immobilisation permanente de son adversaire mais dans l’affaiblissement de celui-ci. Rester à l’intérieur de cette fournaise est un véritable enfer, et en toucher les parois provoquera inévitablement des brûlures au plus haut degrés.

    Complicité : [1/3]

    1. Palier 1 (non existant)
    2. Palier 2 (non existant)
    3. Palier 3 (Kirito Akihiko)

      Kyodai Nijuusou Cero [5]
      (le Cero colossal en duo)
      La puissance Vizard à l'état pur. Ce Cero est issu d'un entraînement rigoureux et intensif des deux Vizards. Les deux capitaines tirent par la bouche deux Ceros d'aspect identiques leur conférant une aura bestiale digne des plus puissants monstres du Hueco Mundo. Si chaque attaque, prise isolément, est puissante, lorsqu'elles se rencontrent elles fusionnent pour former un rayon d'énergie d'une taille inégalée à ce jour. Cela résulte alors en une technique monstrueuse, au potentiel dévastateur, face à laquelle, vous pouvez nous croire, il ne vaut mieux pas être confronté.


Dernière édition par Igarashi Shu le Lun 22 Déc - 14:17, édité 55 fois
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Igarashi Shu
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Igarashi Shu
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Messages : 866
MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeJeu 29 Nov - 15:59

Complicité & Journal
Journal

Légende :

Ψ : Relationnel
ϿϾ : Chronique
: Combat
Θ : Officiel (Mentorat, Drame, Event,...)

: Terminé
Є : En cours
Ø : Annulé

Part #1 : Kanshu !

Présentation
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Une rencontre insoupçonnée. [Imari] ϿϾ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Séoul, la ville qui ne dort jamais. [Imari] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Rencontre à Karakura [Tokui] ΨØ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Discussion sous le shop [Terumi] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Un entrepôt pas comme les autres [Koshirô] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Camp d’entrainement, ou pas ?! [Saemon] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Dans la vie, on a ce que l'on mérite. J'ai pas raison ? [Crixus] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Un lieu sacré ?! [Borick] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Visored [Imari]
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Mobilization [Saemon] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Cellule de crise [Kanshu] Θ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Une menace venue du ciel [Kanshu] Θ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Peur de ce qui les dépasse ! [Jack] ΨØ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Visite au Hueco Mundo innatendu [Alvaro] ϿϾØ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Mission entre général et lieutenant ! [Imari] ϿϾØ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Forte tête et sacs-de-frappe ! [Shinjirô] ϿϾ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Plateau Idyllique ? [Lukas] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Déserteurs, tout une histoire ! [Kamui] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Rencontre de deux générauxΨ [Juri]
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
L'interminable averse. [Snö] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Higway of Death. [Haiko][Otsu] ϿϾ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
L'entame des recherches. [Tenzen] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Le début d'une longue amitié ! Oupas. (Mais peut-être quand même.) [Casshern] ϿϾØ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Pour une rencontre de plus. [Shiba] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Tombe du Ciel, cherche le fracas. [Mission #3] Θ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Groupe 1 [Event #1 : Karakura] Θ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Groupe 2 [Event #1 : Partie 2 : Karakura] Θ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
///
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
///
Igarashi Shu  Test-div-33c4389


Part #2 : Soul Society

De retour à la maison ! [Shinjirô] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Retrouvailles ?! [Kamui][Tenzen] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Un instant de faiblesse ?! [Teippei] ΨØ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Capitaines en vrac ?! [Reisen] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Un bar à souvenir... [Tôjô] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Tire la chevillette... [Aï] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
The place to be ! [Otsu]
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Impressions ! [Noboru] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Arrivée d'un Déchu... [Fou Lu] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Retrouvailles inattendues ! [Haiko] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Well, It's been a while ! [Yoshiko] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Mémoires de papier. [Asuna] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Un avenir pour la Sixième Division ? [Haiko][Shinjirô][Noboru]
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Réunion des Capitaines. [Capitaines] Θ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Maîtres de la voie du démon ?! [Kamui]
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Taishô's Training ! [Tôjô] Ø
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Après le drame... [Capitaines] Θ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Le Fugitif [Noboru][Tenzen][Shinjirô][Katsu] Θ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Calme avant la tempête ! [Mazeru] ΨØ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Journée ennuyante! Soirées intéressantes ! [Karot] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Discussion autour d'un verre ? [Shinjirô] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Marché aux puces [Ryuhei] ΨØ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Papier Kido [Teippei] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Hommes masqués [Kirito]
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Bas les masques. [Kai]
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Par la sainte bouillabaisse [Kruger][Tôjô] Ψ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
So call me maybe ! [Naoko] ϿϾЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Promotion à fêter. [Akihiko] Є
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Sortir de son trou [Tetsu] ϿϾЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Groupe 2 [Event #2 : Karakura] Θ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Discussion Silencieuse. [Rosalia] ΨЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Le pouvoir des responsabilités. [Dakufôgi]
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Le relou [Mizuki] ΨЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Baston et boisson, un mélange parfait ? [Karlson] ΨЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Faire son deuil... [Taizo] ΨЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
La cohésion des élites du Gotei [Akihiko][Leon] Є
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Sur le Ring ! [Nath'] ΨЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Malheureuse erreur ! [Serpiente] ΨЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Balade en division inconnue. [Kazunaga] ΨЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
Vizards Power [Akihiko] ΘЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
He should be proud... if only he was alive. [Miloë] ΘЄ
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
///
Igarashi Shu  Test-div-33c4389
///
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» Complicité w/ Shirogane Imari

DISPARUE !

Compte des posts en commun :

Une rencontre insoupçonnée. [Imari] : 7
Séoul, la ville qui ne dort jamais. [Imari] : 15
Visored. [Imari][Combat] : 7
Une menace venue du ciel. [Imari][Combat] : 6
Mission entre Général et Lieutenant. [Imari] : x

Total : 35


» Complicité w/ Kagura Kamui

MORT !

Compte des posts en commun :

Une menace venue du ciel. [Kamui][Combat] : 6
Déserteurs, toute une histoire. [Kamui] : 8
Tombe du Ciel, cherche le fracas. [Kamui][Combat] : 6
Groupe 1 (Event) [Kamui][Combat] : 5
Retrouvailles ?! [Kamui] : 3
Maîtres de la voie du démon ?! [Kamui][Combat] : 5

Total : 33


» Complicité w/ Kirito Akihiko


Compte des posts en commun (Palier 3) :

Homme masqués [Akihiko][Combat] : 9
Promotion à fêter ! [Akihiko][Combat] : 25
La cohésion des élites du Gotei [Akihiko][Combat] : 9

Total : 43


Compte des posts en commun (Palier 2) :

Run of your Life [Akihiko][Combat] : 4
Le choc des Capitaines. [Akihiko][Combat] : 1 (enc cours)

Total : 5


Acquisition Techniques :

Vizards Power [Akihiko][Palier 3]


Achats


    27/11/12

      Achat 4ème paliers Vizard (35)
      Achat Reiatsu élémental de feu (35)
      Achat d’un PC (Habileté - Sabreur Niveau 3) (50)
      35 + 35 + 50 = 120 d’expérience dépensé
      130 (actuel) - 120 = 10 d’expérience restant

    09/12/12

      Achat palier 1, 2 & 3 Cero et Bala (45)
      172 (actuel) - 120 (total des dépenses précédentes) - 45 = 7 d’expérience restant

    09/1/13

      Achat de la spécialité en Kidô (80)
      245 (actuel) - 165 (total des dépenses précédentes) - 80 = 0 d’expérience restant

    22/2/13

      Achat palier 4 & 5 Techniques Spirituelles - Cero et Bala (80)
      326 (actuel) - 245 (total des dépenses précédentes) - 80 = 1 d’expérience restant

    08/4/13

      Achat d'un PC (Habileté - Sabreur Niveau 4) (50)
      380 (actuel) - 325 (total des dépenses précédentes) - 50 = 5 d’expérience restant

    11/5/13

      Achat de deux PC (Endurance - Résistance Niveau 1 & 2) (100)
      479 (actuel) - 375 (total des dépenses précédentes) - 100 = 4 d’expérience restant

    04/6/13

      Achat d'un PC (Pouvoir 5) (50)
      Achat d'un PC (Puissance Spirituel - Reiatsu Niveau 5) (60)
      Achat palier 1 & 2 en Puissance Spirituel - Détection (20)
      605 (actuel) - 475 (total des dépenses précédentes) - 130 = 0 d’expérience restant

    04/6/13

      Achat d'un PC (Habileté - Sabreur Niveau 5) (60)
      Achat palier 5 en Puissance Spirituel - Vizard (45)
      713 (actuel) - 605 (total des dépenses précédentes) - 105 = 3 d’expérience restant

    24/9/13

      Achat palier 1,2,3 & 4 en Habileté - Kekkai (80)
      Achat palier 1 en Techniques Spirituelle - Ceros & Balas (5)
      800 (actuel) - 710 (total des dépenses précédentes) - 85 = 5 d’expérience restant

    18/10/13

      Achat palier 5 en Habileté - Kekkai (45)
      Achat palier 3 en Puissance Spirituelle - Détections (25)
      881 (actuel) - 795 (total des dépenses précédentes) - 70 = 16 d’expérience restant

    06/11/13

      Achat palier 4 & 5 en Puissance Spirituelle - Détection (80)
      Achat d'un PC (Endurance - Résistance Niveau 3) (60)
      1026 (actuel) - 865 (total des dépenses précédentes) - 140 = 21 d’expérience restant

    10/11/13

      Achat d'un PC (Endurance - Résistance Niveau 4) (60)
      1065 (actuel) - 1005 (total des dépenses précédentes) - 60 = 0 d’expérience restant

    20/11/13

      Achat d'un PC (Corps-à-corps - Hakuda Niveau 1) (60)
      1125 (actuel) - 1065 (total des dépenses précédentes) - 60 = 0 d’expérience restant

    13/01/14

      Achat de la Maîtrise Exceptionnelle (200)
      1362 (actuel) - 1125 (total des dépenses précédentes) - 200 = 37 d’expérience restant

    27/01/14

      Achat d'un Reiatsu Paralysant (45)
      Malus niveau 5 (10)
      1386 (actuel) - 1325 (total des dépenses précédentes) - 55 = 6 d’expérience restant

    17/11/14

      Achat palier 1,2,3 & 4 en Endurance - Soin (80)
      Malus niveau 5 (40)
      1724 (actuel) - 1380 (total des dépenses précédentes) - 120 = 224 d’expérience restant

    14/12/14

      Achat 1 technique niveau 2 (15)
      Achat 2 techniques niveau 3 (50)
      Achat 1 technique niveau 4 (35)
      Malus niveau 5 (10+10+10+10 = 40)
      1757 (actuel) - 1500 (total des dépenses précédentes) - 140 = 117 d’expérience restant



Dernière édition par Igarashi Shu le Dim 14 Déc - 2:03, édité 51 fois
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeJeu 29 Nov - 21:06

Les Hado inventés ne peuvent pas posséder de numéros.

Hashira En’en [4] : Considéré comme de l'imparable chez nous. Niveau 6, pas moins.
Shinkenhonoo [4] : A la limite du niveau 5 mais il faut y aller mollo avec la description. En l'état, pas valable, surtout que tu as un double effet sur cette technique (manteau de flamme + vague de flamme).
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeJeu 29 Nov - 21:31

Numéro du Hadô inventé viré;

Hashira En’en [4] : Viré aussi, sera remplacé rapidement.
Shinkenhonoo [4] : Est-ce que ça passe rang 4 si j'enlève la dernière phrase et la notion de carbonisé pour les plus faibles (donc en gros garde que le manteau)? A savoir comme ça :
    Lorsque Shu libère son Bankaï le feu autour de lui jaillit de toute part ! L’approcher devient un acte de folie car il se retrouve entouré de flamme. Celles-ci sont si concentrées que les plus faibles risquerons de très sévère brûlure, tandis que les plus résisterons seront fortement brulé. Une technique de défense complétant parfaitement son manque de résistance.



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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeJeu 29 Nov - 21:54

"Celles-ci sont si concentrées que les plus faibles risquerons de très sévère brûlure, tandis que les plus résisterons seront fortement brulé. " -> Outre la faute qui fait mal aux yeux et que j'espère tu vas voir tout seul... Il y a aucune différence car "sévère brûlure" ou "fortement brûlé", c'est pareil xD Difficile de juger en l'état °°
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeVen 30 Nov - 15:10

Shinkenhonoo [4] :
    Lorsque Shu libère son Bankaï le feu autour de lui jaillit de toute part ! L’approcher devient un acte de folie car il se retrouve entouré de flamme. Celles-ci sont si concentrées que les plus faibles risqueront de très sévère brûlure, tandis que les plus résistants seront brulé et ne pourrons pas rester trop longtemps au contact. Une technique de défense complétant parfaitement son manque de résistance.



Ajout de :

Setsukousen [4] :
    Technique perforante plutôt puissante utilisable avec son Shikaï. Cette technique consiste à concentrer au bout de sa lame des flammes pour tirer un rayon de flammes très concentrées qui à un bon effet perforant malgré le fait que le rayon ne soit pas très large !


Et je sèche toujours pour la technique de niveau 1, j'créerais une technique briquet un jour xD pour l'instant je la laisse vide.
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeMer 5 Déc - 17:44

Validé !
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeDim 9 Déc - 22:40

Petit ajout :
    09/12/12

      Achat palier 1, 2 et 3 Cero et Bala (45)
      172 (actuel) - 120 (total des dépenses précédentes) - 45 = 7 d’expérience restant


Merci d'avance pour la validation !

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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeMar 11 Déc - 11:05

Validé.
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeMer 9 Jan - 22:07

Petit ajout :
    09/1/13

      Achat de la spécialité en Kidô (80 xp)
      245 (actuel) - 165 (total des dépenses précédentes) - 80 = 0 d’expérience restant


La technique de niveau 6 arrivera vite !

Merci d'avance pour la validation !

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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeDim 20 Jan - 18:22

Validé !
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeVen 22 Fév - 16:26

Petit ajout :
    22/2/13

      Achat pallier 4 et 5 Cero et Bala (80)
      326 (actuel) - 245 (total des dépenses précédentes) - 80 = 1 d’expérience restant


La technique de niveau 6 pour la spécialité en Kidô et la niveau 5 pour le Cero et Bala arriveront au plus vite, je bosse dessus !

Merci d'avance pour la validation !

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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeVen 1 Mar - 9:14

Validé et édité.
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeMar 19 Mar - 22:38

Et voilà enfin les deux techniques je pouvais acheter suite à mes précédent achats (l'incantation pour le bakudô viendra !) :

    Bakudô : Zenshōkyuutai [6]
    (Bakudô : Sphère ardente)
    « »
    Un Bakudô de défense ultime en quelque sorte. Comme la plus part des sorts que l’Igarashi à créé, celui-ci utilise son affinité avec le feu, créant une sphère de feu tout autour de lui empêchant quoi que se soit de traverser tant l’énergie y est concentré. Disparaitra après avoir protégé son utilisateur d’une technique puissante !


    Cero extravagante [5]
    (Cero extravagant)
    Un Cero dévastateur ! Un sorte d’hommage à un Cero dont il n’a toujours pas pu goûter au mordant mais dont il a largement pu entendre parler, le Gran Rey Cero considéré comme l’ultime Cero utilisable seulement par les Espadas. Bien qu’unique, ce Cero est de par sa vitesse d’utilisation et sa puissance dévastatrice une attaque dont l’on ne ressort que rarement indemne, d’une couleur rouge aussi sombre que ces pouvoirs de Vizard !
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeMer 27 Mar - 16:36

Validé.
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeLun 8 Avr - 12:35

Petit ajout :
    8/4/13

      Achat d'un PC (Habileté - Sabreur Niveau 4) (50)
      380 (actuel) - 325 (total des dépenses précédentes) - 50 = 5 d’expérience restant


Déjà ajouté !

Merci d'avance pour la validation !
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeJeu 11 Avr - 12:21

validé.
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeSam 11 Mai - 15:12

Ajout :

    11/5/13

      Achat de deux PC (Endurance - Résistance Niveau 1 & 2) (100)
      479 (actuel) - 375 (total des dépenses précédentes) - 100 = 4 d’expérience restant


Déjà ajouté !

Merci d'avance !
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeDim 12 Mai - 20:34

Validé
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeMar 4 Juin - 21:29

Alors alors ! UPGRADE !

Déjà je lvl up ! BADABOUM LVL 4 !

J'achète donc un PC pour 50 d'xp (le dernier du niveau 3) en pouvoir (5/5) :
    Hino Rei [5] (Bankaï)
    Les flammes s’échappent de l’Igarashi pour former devant lui un esprit de feu, son esprit du feu ! La matérialisation de son Zanpakutô s’opèrent dans un tourment de flamme ! Et alors que celui-ci apparait devant leurs ennemies, ils forment une vague de feu géante qui foncera droit devant elle, ne faisant aucune distinction entre allié et ennemie, ne désirant que réduire en cendre tout ce qui pourra se trouver sur son passage !

    Kangoku no Hi ! [5] (Bankaï)
    Les flammes entourant l’Igarashi s’élancent vers son adversaire pour l’enfermer dans une sphère flamboyante. La puissance de cette technique ne réside pas dans l’immobilisation permanente de son adversaire mais dans l’affaiblissement de celui-ci. Rester à l’intérieur de cette fournaise est un véritable enfer, et en toucher les parois provoquera inévitablement des brûlures au plus haut degrés.

Je me permets aussi de passer la technique de niveau 4 Shinkenhonoo (toujours en pouvoir) en technique passive. Je me suis fait avoir une fois en ne la mettant pas alors que c'est de l'automatique... Y a donc juste un petit (Passif) qui est apparu à côté de la technique aucun modification n'a été apporté.

J'achète ensuite un PC pour 60 d'xp que je mets en Puissance Spirituelle - Reiatsu (5/5)

Et je finis par acheter le palier 1 & 2 en détection pour 20 d'xp !

Ce qui me fait un total de 130 d'xp !

Je profite aussi de ce poste pour faire une demande : Serait-il possible d'upgrader ma technique de niveau 4 en Reiatsu en une niveau 5 en payant la différence maintenant que j'ai débloqué ce niveau ? Vu qu'au final c'est la même technique simplement mon Reiatsu est maintenant plus puissant. Voilà là dessus j'ai rien changé j'attends votre réponse d'abord (et j'ai surtout pas les 10 d'xp nécessaire)

Voici le résumé les changements nécessaire ont été opéré sur ma fiche ! :

    04/6/13

      Achat d'un PC (Pouvoir 5) (50)
      Achat d'un PC (Puissance Spirituel - Reiatsu Niveau 5) (60)
      Achat palier 1 & 2 en Puissance Spirituel - Détection (20)
      605 (actuel) - 475 (total des dépenses précédentes) - 130 = 0 d’expérience restant
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeJeu 6 Juin - 20:03

Je valide le tout. Concernant le passage en passif de ta tech, c'est bon. Gardes en tête que tu dois prendre en compte le coût en reiatsu à chaque tour d'utilisation.
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeJeu 25 Juil - 0:12

Ajout :
    04/6/13

      Achat d'un PC (Habileté - Sabreur Niveau 5) (60)
      Achat palier 5 en Puissance Spirituel - Vizard (45)
      713 (actuel) - 605 (total des dépenses précédentes) - 105 = 3 d’expérience restant


Par contre je me permet de réitérer une question que j'avais posé le post plus haut et auquel on ne m'avait pas donné de réponse :

Citation :
Je profite aussi de ce poste pour faire une demande : Serait-il possible d'upgrader ma technique de niveau 4 en Reiatsu en une niveau 5 en payant seulement la différence maintenant que j'ai débloqué le niveau 5 ? Vu qu'au final c'est la même technique simplement mon Reiatsu est plus puissant.

Voilà la technique de Sabreur 5 arrivera dès que possible !

Modification déjà faite !
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeVen 9 Aoû - 4:34

Je réponds tout d'abord à ta question : non, une technique ne peut pas être uppée.

FT validée.
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeMar 24 Sep - 2:07

Ajout énorme ! J'ajouterais donc tout ça à la FT après validation seulement pour pas qu'il y ait de problème !

Alors alors technique Gratuite :

Vitesse :
    Kaisoku [4]
    Techniquement de déplacement où l’utilisateur parcours une grande distance en un seul mouvement. Pour un simple mortel cela ressemblera presque à de la téléportation alors qu’un Maître y verra un déplacement à grande vitesse. Cette technique purement offensive à pour usage de se déplacer de façon à pouvoir porter une attaque décisive en surprenant son adversaire.

Techniques Spirituelles :
    Hadô : Onibi [4]
    (Hadô : Feu Follet)
    «D’une main brûlante ! Dans un enfer de flamme ! L’esprit perdu ! Feu follets répondez à mon appel, que par vos flammes la sentence soit donnée ! »
    Une technique créé par le Capitaine de la Dixième Division lui même. Des feu follets apparaissent sur le terrain sur une zone étendu, des petites flammes capable de tenir dans la paume de la main, et si leurs puissance seul n’est pas à redouté leur nombre élevé, une trentaine, et le fait qu’il soit dispersé sur tout le terrains les rends imprévisible.

    Fuego de barrera [4]
    (Tir de barrage)
    Une technique tout ce qu’il y a de plus simple sur le principe. Une pluie de Balas. Technique de barrage qui tire sa puissance du nombre importants de Balas qui fonce sur l’ennemie. Classique mais au combien pratique !

Habileté : (La niveau 4 offerte et la 5 que j'avais toujours pas créée)
    Mikazuki no Mai [4]
    Technique du Capitaine ayant pour bute d’affaiblir sensiblement son adversaire en essayant de l’entailler au maximum. Il utilise la forme spécial de son arme et réalise un enchainement de coup rapide ne cherchant pas a couper en deux son adversaire mais plutôt à l’entailler de toute part !

    Cero extravagante [5]
    L’Igarashi a rapidement du adapter son art de se battre au sabre à la forme particulière de son Shikai, à savoir en forme de croissant de lune. Il utilise donc un art de se battre légèrement différent des autres. Cette technique est donc une technique mettant cette particularité en avant. Utilisant la forme particulière de son arme il porte un seul et unique coup rapide sur le flanc de son adversaire cherchant à le découper en deux, les plus résistants se verront entaillé profondément la puissance développé par le coup étant telle.

Pouvoirs : (La technique de Niveau 1 que j'avais toujours pas créée)
    Jin'zou Katana [1]
    Technique permettant de recréer son Shikai mais à la différence que celui ci sera fait de flamme, principalement utilisé lorsque il utilise son Bankaï lui permettant de palier au manque de son Zanpakutô et d’utiliser ses techniques de Sabreur !



Ensuite Achats :

Techniques Spirituelles : Niveau 1 en Cero & Balas :
    Garganta [1]
    Depuis son arrivée à la Soul Society Shu a ressenti le besoin d’être capable de traverser les mondes sans problème en cas de besoin et s’est en faisant appel à son côté Hollow qu’il découvrit le moyen de le faire, créant un Garganta il est maintenant capable de traverser les mondes !

Habileté : Niveau 1,2,3 & 4 Kekkaï :
    Jouhatsu [1]
    Technique des plus basiques permettant de créer un Kekkai de la taille de son utilisateur, et permettant de le soustraire à la vue de son adversaire.

    Fujo [2]
    Technique servant à créer un dôme protecteur autour de l’utilisateur ou d’une autre personne, permettant de le protéger d’assaut basique.

    Shubi [3]
    Ce Kekkaï est un bouclier à usage rapide, donc l’Igarashi garde toujours un sceau sur chacun de ses avants-bras, permettant de créer un bouclier protecteur pour le protéger d’assaut de niveau égaux.

    En’go [4]
    Un sceau unique déposé sur la poitrine de l’Igarashi qui une fois activé répandra une énergie protectrice sur son corps. Utilisable surtout en dernier recours cette défense permet de réduire sensiblement les dégâts d’une attaque trop puissante en protégeant du mieux possible son corps.


Et je le spécifie aussi au cas où vous feriez attention au détail :
Ajout de l'incantation manquante sur ma technique de niveau 6 en Kidô :
    Bakudô : Zenshōkyuutai [6]
    (Bakudô : Sphère ardente)
    «D’une main ardente ! Dans un enfer de flammes ! Le protecteur désabusé ! Brûlant d’un éclat sans pareil, que le bouclier flamboyant jaillisse d’un enfer de flamme ! »
    Un Bakudô de défense ultime en quelque sorte. Comme la plus part des sorts que l’Igarashi à créé, celui-ci utilise son affinité avec le feu, créant une sphère de feu tout autour de lui empêchant quoi que se soit de traverser tant l’énergie y est concentré. Disparaitra après avoir protégé son utilisateur d’une technique puissante !




Ce qui nous fait :

    24/9/13

      Achat palier 1,2,3 & 4 en Habileté - Kekkai (80)
      Achat palier 1 en Techniques Spirituelle - Ceros & Balas (5)
      800 (actuel) - 710 (total des dépenses précédentes) - 85 = 5 d’expérience restant

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Cheyenne
Igarashi Shu  Rea-gen
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitimeMar 24 Sep - 14:16

Validé!

(en parlant de faire attention aux détails, ta tech de sabreur niv. 5 est présentée sous le nom "Cero Extravagante". Je suppose que c'est un mauvais c/c :p)
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MessageSujet: Re: Igarashi Shu    Igarashi Shu  Icon_minitime

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Igarashi Shu

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