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 Subarashi Sumi [FT]

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AuteurMessage
Subarashi Sumi
Subarashi Sumi [FT] Hum-ind
Subarashi Sumi
Rang : Jeune vagabonde

Messages : 11
MessageSujet: Subarashi Sumi [FT]   Subarashi Sumi [FT] Icon_minitimeMer 26 Fév - 11:06

Subarashi Sumi
    Race : Fullbringer
    Grade : Apprentie ?

    Description du style de combat :
      Sumi est une jeune combattante encore peu expérimentée, mais qui compense par une puissance pure impressionnante et une résilience rare chez les personnes de son âge. Ne maîtrisant pas encore toutes les arcanes des Fullbringers, elle se concentre sur la puissance des ses poings, qu'elle augmente en les couvrant kimokawa, et sur la suprématie que lui offre son pouvoir sur le champ de bataille. Les menkoi sont polyvalents, utiles en attaque, en défense, en immobilisation, en boost... De fait, le panel d'attaques de la fillette est étoffé.

    Description du pouvoir :
      Dream On
      Aptitude permettant à Sumi de matérialiser de petits compagnons nés de son imagination. Ces créatures, qu’elle appelle kimokawa ou plus rarement menkoi, sont capables de s’agglomérer entre elles pour augmenter en taille et en puissance. Ils peuvent également recouvrir leur maîtresse pour la protéger ou la rendre plus forte. Ils surgissent des zones sombres : les cheveux de la jeune fille, les ombres, les vêtements noirs… Elle ne semble pas avoir de limite à leur création, sinon sa fatigue spirituelle.
      Son pouvoir est catalysé dans une peluche de la taille du poing, offerte par ses parents à sa naissance, qui est la copie conforme des kimokawa et qu’elle appelle Susuwatari, ou Susu. La peluche peut-être animée à l’envi.

    Type de pouvoir : Invocation/Mélée

Compétences
    Vitesse Niveau 5
    1. Fullbringer : Bringer Light novice
    2. Fullbringer : Bringer Light débutant
    3. Fullbringer : Bringer Light confirmé + possibilité de créer des techniques en les achetant
    4. Fullbringer : Bringer Light expert + création d'une technique gratuite
    5. Fullbringer : Bringer Light maître + création d'une technique gratuite

      Rang 4 : Fūjin
        Sumi s'élance en direction de son adversaire, enveloppée sous une nuée de kimokawa. Outre la vitesse impressionnante de la jeune fille, le fait qu'elle ne soit pas discernable dans cette masse rend la suite de l'attaque incertaine pour l'adversaire, qui ne saura pas exactement à quoi s'attendre. Celui-ci sera soit simplement projeté par la masse de kimokawa lorsque la jeune fille se rapprochera ou le dépassera, soit cette vitesse et la masse des petits monstres seront utilisées pour augmenter la puissance d'un coup au corps-à-corps. Dans un cas comme dans l'autre, le but est de faire mordre la poussière.

      Rang 5 : Yuukai
        Engloutissant cette fois leur maîtresse, les kimokawa la substituent à la vision de l'adversaire. Généralement utilisée pour éviter une attaque, et plus rarement pour se rapprocher soudainement d'un ennemi, celui-ci verra donc la petite fille disparaître sous la nuée de monstre et en resurgir, plus loin - ou plus près - en un instant, comme un diable de sa boîte.

    Corps-à-Corps Niveau 4
    1. Combat à mains nues novice
    2. Combat à mains nues débutant
    3. Combat à mains nues confirmé + possibilité de créer des techniques en les achetant
    4. Combat à mains nues expert + création d'une technique gratuite

      Rang 4 : Tettsui
        De par sa taille, les adversaires de Sumi ont tendance à penser que la petite fille n'est qu'une menace pour les jambes et le bas du corps. Elle leur prouve généralement le contraire en bondissant dans les airs et en abattant ses poings refermés en un imposant marteau couvert d'une masse compacte de kimokawa sur le haut du crâne. Parfait pour sonner un ennemi trop présomptueux.

    Puissance Spirituelle Niveau 5
      Branche Détection :
    1. Capacité de détection (ressentir les Reiatsu) novice

      Branche Énergie :
    1. Niveau d'énergie novice
    2. Niveau d'énergie débutant
    3. Niveau d'énergie confirmé
    4. Niveau d'énergie expert + possibilité d'acheter Reiatsu étourdissant (étourdit les esprits les plus faibles) et/ou Reiatsu élémental (Reiatsu de feu de Yamamoto ou de glace d'Hitsugaya)
    5. Niveau d'énergie maître + possibilité d'acheter Reiatsu paralysant (paralyse les esprits les plus faibles)

      Rang 5 : Akuma
        La matérialisation de l'âme tourmentée de la jeune fille. En libérant sa pression spirituelle, elle plonge le champ de bataille dans la noirceur et le désespoir, en faisant ployer ses adversaires tétanisés devant la puissance dormant dans ce corps d'apparence si frêle. Cette aura se caractérise généralement par l'apparition de centaines de kimokawa, preuve des capacités impressionnantes de la jeune fille.

    Techniques Spirituelles Niveau 0

    Endurance Niveau 5
      Branche Résistance
    1. Fullbringer : Résistance de novice
    2. Fullbringer : Résistance de débutant
    3. Fullbringer : Résistance confirmée
    4. Fullbringer : Résistance d'expert + utilisation de l'explication "affrontement de Reiatsu" permise (exemple de l'affrontement Ichigo vs Zaraki : un coup dont le Reiatsu est inférieur au Reiatsu de son adversaire ne parviendra pas à le trancher)
    5. Fullbringer : Résistance de maître + utilisation de l'explication "affrontement de Reiatsu" permise

    Habileté Niveau 0

    Pouvoir Niveau 5
    1. Création de deux techniques gratuites
    2. Création de deux techniques gratuites
    3. Création de deux techniques gratuites
    4. Création de deux techniques gratuites
    5. Création de deux techniques gratuites

      Rang 1 : Susuwatari (activée en permanence, détail RP)
        La peluche canalisant le pouvoir de la jeune fille, qu'elle peut animer quand elle le souhaite. Ne nécessitant pas beaucoup d'énergie, elle peut le garder en permanence en vie. La bestiole est à l'image de ses congénères et agit parfois comme un général d'armée. Lorsque la fillette est dépassée, il lui arrive de prendre les devants et de conduire ses frères au combat. Tout seul, il est chétif, mais il mord fort.

      Rang 1 : Gunshuu
        La masse des kimokawa prend la forme de plusieurs dizaines de silhouettes de la même taille que Sumi. La ressemblance n'est pas frappante et sert essentiellement à noyer la jeune fille dans le groupe, afin qu'elle en profite pour surprendre l'ennemi ; ce n'est pas du camouflage à proprement parler, plutôt une astuce. Les créatures sont cependant inquiétantes, véritables ombres tangibles aux centaines d'yeux jaunes. Ces doubles peuvent attaquer en imitant des coups de poing, mais leur puissance est dérisoire et c'est le nombre qui pourra éventuellement faire la différence.

      Rang 2 : Gwap
        Le nom désigne le bruit que fait un kimokawa en refermant ses mâchoires sur une blessure subie par Sumi. La créature va ainsi couvrir l'hémorragie, permettant à la jeune fille de prolonger de quelques minutes le combat. Considéré comme un soin.

      Rang 2 : Manriki
        La masse de kimokawa se divise en deux et attaque leur cible sur chaque côté, dans le but de l'écraser dans un étau qui va comprimer la victime. Généralement utilisé pour occuper un ennemi ou en combinaison avec une attaque frontale de la jeune fille, ne laissant aucune échappatoire.

      Rang 3 : Kairiki - Passive
        En gainant ses mains, ses bras et ses jambes de kimokawa, Sumi voit sa puissance singulièrement augmentée au corps-à-corps, lui permettant de rivaliser avec les adversaires les plus forts dans ce domaine.

      Rang 3 : Inugami
        Quelques kikokawa se regroupent et s'assemblent pour prendre l'apparence d'un chien sombre, de la taille d'un homme. En chargeant l'adversaire, ils vont chercher à le mordre. Les bestioles peuvent également prendre cette apparence pour protéger leur maîtresse en faisant obstruction. C'est aussi une chouette monture quand on a les jambes fatiguées.

      Rang 4 : Ashimagari
        Les kimokawa encerclent l'adversaire et le recouvrent de leur masse pour l'écraser et l'immobiliser.

      Rang 4 : Yori
        Les kikokawa s'approchent d'un ennemi et saisissent un de ses membres, bras ou jambe. En utilisant la force du nombre, ils vont tordre ce membre dans un angle qui n'était pas prévu à la base. Permet de briser des os, déboiter une articulation ou de désarmer un adversaire.

      Rang 5 : Hyakki Yakō
        Sumi pousse l'apparition de ses créatures à son paroxysme. Surgissant de tous les endroits à la fois, comme une marée vivante, la masse se déplace avec rapidité et grandit, grandit, grandit, se dressant jusqu'à s'abattre avec force sur les combattants comme un raz-de-marée en les projetant au loin. La technique peut toucher plusieurs ennemis à la fois mais, concentrée sur une unique cible, elle fera des dégâts impressionnants.

      Rang 5 : Mamori
        En faisant opposition à une attaque portée à Sumi, les kimokawa la protègent d'offensives qui l'auraient, sans cela, mis hors jeu. Sous forme de dôme ou de simple rempart, le but est de garder la jeune fille à l'abri, autant que faire se peut, en se compactant au maximum jusqu'à atteindre une densité semblable à un épais blindage.


Journal
    Le 26/02/2014 : Validation rang 4, 25PC.
    5 PC en Vitesse, 4 PC en CaC, 5 PC en Reiatsu, 5 PC en Résistance, 5 PC en Pouvoir.
    1 PC converti pour 50XP. Achat du Niveau 1 en Détection, 5XP dépensés. Achat d'une technique Reiatsu Niveau 5, 45XP dépensés.
    Solde à 0PC, 0XP.


Précisions :
Rang 1 : Gunshuu -> La technique est principalement destinée à créer des doubles pour s'y dissimuler. Si attaque il y a de la part des kimokawa, ce sera à part et ce sera du CaC basique, boosté par la tech.
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Vilmar
Subarashi Sumi [FT] Arr-ind
Vilmar
Rang : Roi Poussière

Messages : 361
MessageSujet: Re: Subarashi Sumi [FT]   Subarashi Sumi [FT] Icon_minitimeJeu 27 Mar - 13:53

Bonjour !
Alors concernant Gunshuu, il s'agit surtout de matérialisation de plots sur l'aire de combat, que tu peux gérer ensuite comme tu l'entends tant que tu maintiens la technique. En revanche, il ne s'agit pas tellement d'un boost, puisqu'elle a manifestement pour principal objectif de gêner l'adversaire, ou potentiellement à t'offrir un plus grand champ d'action pour porter tes attaques, mais c'est à peu près tout ^^
Si c'est bien clair, je valide.

Bon jeu !
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Subarashi Sumi [FT]

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